Certificacicón Oficial Oracle Academy: Java foundations
Para realizar esta certificación no es necesario que los alumnos tengan ninguna o casi ninguna experiencia en programación para crear programas Java, ya que se pone a su disposición una introducción a los conceptos, la terminología y la sintaxis de programación orientada a objetos, y a los pasos necesarios para crear programas Java básicos mediante los entornos de desarrollo interactivos Alice, Greenfoot y Eclipse. En este curso el trabajo práctico ocupa un lugar destacado para que los alumnos experimenten directamente las posibilidades de la programación informática.
Requisitos
- Necesarios
- Conocimientos básicos de al menos un lenguaje de programación
- Capacidad para seguir las instrucciones de instalación del software e instalar Alice, Greenfoot y Eclipse en una computadora
- Recomendados
- Introducción a Java mediante Alice y la creación de programas Java con Greenfoot o experiencia anterior con al menos un lenguaje de programación
Idiomas disponibles de este curso
- Árabe, chino simplificado, inglés, japonés, portugués brasileño y español
Duración
- Duración total del curso recomendada: 90 horas*
- Horas de créditos de formación profesional para los educadores que completan la formación de Oracle Academy: 30
* La duración del curso incluye fase de instrucción, autoestudio/deberes, prácticas, proyectos y evaluación.
Contenido del curso
Temas lección por lección y objetivos
Sección 1: Introducción
- 1-1 Introducción
Sección 2: Uso de Alice 3
- 2-1 Introducción a Alice 3
- 2-2 Adición y colocación de objetos
- 2-3 Procedimientos y argumentos
- 2-4 Rotación y asignación aleatoria
- 2-5 Declaración de procedimientos
- 2-6 Sentencias de control
- 2-7 Funciones
- 2-8 Estructuras de control IF y WHILE
- 2-9 Expresiones
- 2-10 Variables
- 2-11 Controles del teclado
- 2-12 Desarrollo de una animación completa
- 2-13 Variables Java y tipos de dato
- 2-14 Clases y métodos Java
Sección 3: Uso de Greenfoot
- 3-1 Introducción a Greenfoot
- 3-2 Métodos, variables y parámetros
- 3-3 Código fuente y documentación
- 3-4 Desarrollo y prueba de una aplicación
- 3-5 Asignación aleatoria y descripción de la notación de puntos y constructores
- 3-6 Métodos definidos
- 3-7 Control de teclado y sonido
- 3-8 Animación del mundo y final del juego
- 3-9 Abstracción
- 3-10 Bucles, variables y matrices
Sección 4: Conceptos básicos de Java
- 4-1 Introducción a Eclipse
- 4-2 Clases de objetos y controladores
- 4-3 Tipos de dato y operadores
- 4-4 Cadenas
Sección 5: Estructura de programas
- 5-1 Escáner y sentencias condicionales
- 5-2 Sentencias de control
- 6-1 Matrices
- 6-2 Manejo de errores
Sección 7: Clases Java
- 7-1 Clases, objetos y métodos
- 7-2 Parámetros y métodos de sobrecarga
- 7-3 Modificador estático y clases anidadas
- 7-4 Herencia
- 7-5 Polimorfismo
Titulación
Certificación Oficial Oracle Academy


